Data:

Pokazywanie postów oznaczonych etykietą programy. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą programy. Pokaż wszystkie posty

środa, 25 stycznia 2012

Nowa wersja Lego Digital Designer

Program do tworzenia klockowych budowli doczekał się wreszcie wersji, w której tryb Extended Mode jest domyślnie włączony i nie trzeba wykonywać dodatkowych czynności.

Przypomnę tylko, że tryb Extended Mode daje dostęp do części, które nie są dostępne w standardowym trybie Design by Me.

czwartek, 29 września 2011

CineGobs Keyer - Darmowe kluczowanie kolorem

Darmowy program do kluczowania kolorem czyli chromakey.

Testowałem go i nawet dobrze usuwa tło, ale warunkiem jest dobre oświetlenie usuwanego tła.

Program do działania wymaga środowiska Microsoft NET 2.0. Do działania może być też potrzebny program AviSynth.

Strona producenta

Wideo poradniki

Instrukcja

Poniżej wideo-tutorial.

poniedziałek, 29 sierpnia 2011

Dawn of War Imperial Guardsmen Soundboard

Foto: Wikipedia
W serwisie DeviantArt znalazłem bardzo fajny bajerek. Jest to tablica dźwięków z gry komputerowej Dawn of War. Dźwięki to rozmaite odgłosy przypisane w grze do Gwardii Imperialnej. Całość waży ok 2.3 MB.
Autor tej tablicy mający na DeviantArt pseudonim Gin22 zrobił też kilka podobnych projektów, jak np. tablica Szarych Rycerzy i inne, mniejsze.


Imperial Guardsmen Soundboard by ~Gin22 on deviantART
Niezbyt przepadam za światem wykreowanym przez twórców Dawn of War. Po prostu nie spodobała mi się historia o wiecznie walczących nacjach, tysiącach(sic!) psioników oddających codziennie życie dla żyjącego inaczej "boga" Imperatora, o prymitywnych orkach latających na zmodyfikowanych kometach i jeszcze kilka innych rzeczy.

Taki mocno ironiczny, nonszalancki klimat świata Dawn of War sprawia, że dosyć szybko po prostu odbijam się od niego za każdym razem gdy najdzie mnie ochota na powrót do mojej jedynej gry z tego uniwersum czyli Dark Crusade. Najbardziej sensowną nacją wydaje mi się właśnie Gwardia Imperialna. A reszta to jakaś bajka w bajce po prostu ;)

Sama gra Dark Crusade, uwielbiana przez setki fanów też ma kilka błędów, jednak największym z nich jest chyba misja w podziemiach Nekronów, gdzie akcja dzieje się w ogromnych jaskiniach, a twórcy jakby przymknęli na to oko i pozwolili korzystać z jednostek zrzucanych z orbity ;) jak np. lądowniki Space Marines, zrzucane budowle itd. ;). Trochę mnie to odrzucało, no bo jak to wytłumaczyć? Że wszystkie te ogromnie ciężkie obiekty po prostu przebijały się przez skałę.... Eeee, nie kupuję tego. Po prostu przeoczenie, lub nie dało się tego zrobić inaczej przy tym silniku gry, a fabuła musiała toczyć się w podziemiach.

Ale oddajmy temu systemowi to co jego ;).
Ogólnie cały świat Dawn of War i jego mitologia ma służyć jedynie niczym nieskrępowanej rozwałce, a wszelkie smaczki i logiczne doszlifowanie nie są do tego niezbędne. W końcu to system bitewny przez duże B i dla dobrej zabawy wystarczy byśmy wczuli się jedynie w klimat zniszczenia na ogromną skalę. A że mi osobiście podobają się inne historie to zwyczajnie kwestia gustu.

środa, 13 lipca 2011

Animacja poklatkowa - wprowadzenie

Postanowiłem sporządzić poradnik dla domowych hobbystów chcących zająć się animacją w technice stopmotion.
Poniżej zamieszczam niezbędne informacje do spokojnego rozpoczęcia własnej zabawy.

 Wpis będzie podlegał rozbudowie, więc dodajcie go sobie do zakładek.

piątek, 18 lutego 2011

AKTUALIZACJA: Więcej części w programie Lego Digital Designer

Opisane poniżej trochę zawiłe metody na uzyskanie większej ilości części w LDD są już NIEAKTUALNE. W nowej wersji (od 4.2.5) LDD ma domyślnie włączony tryb rozszerzony czyli Extended Mode.


AKTUALIZACJA: Cały wpis o metodzie uzyskania nowych części w LDD dotyczy odblokowania trybu Lego Universe, ale jakiś czas po opublikowaniu tego tekstu pojawił się nowy tryb zawierający jeszcze więcej części a mianowicie LDD Extended Mode. Metoda jego włączenia jest praktycznie taka sama jak w przypadku trybu Universe tylko wpisujemy inną nazwę. Szczegóły są na dole artykułu przy instrukcji.

Porada znaleziona na forum EuroBricks.com.

Lego Digital Designer to program wypuszczony przez Lego, który umożliwia łatwe i szybkie tworzenie własnych trójwymiarowych modeli.

Program oferuje trzy tryby budowy, różniące się dostępnymi częściami: Design By Me, Mindstorms, Creator.

Budowle z trybu Design By Me możemy wysłać bezpośrednio z programu do serwisu Lego umożliwiającego zakupienie naszych własnych modeli - jednak ceny są bardzo wysokie a przesyłka to koszt ok. 50 zł.

Po pewnym czasie pracy w programie możemy zauważyć, że nie oferuje on wszystkich istniejących części.
Ktoś jednak odkrył, że w plikach programu zaszyto ponad 1400 dodatkowych elementów.
Te dodatkowe klocki są dostępne w -domyślnie ukrytym przez twórców programu- trybie Universe.

Dalsza część w rozwinięciu.

wtorek, 28 września 2010

Efekty specjalne i małe problemy

Jakiś czas temu znalazłem w sieci stronę o animacji poklatkowej, na której umieszczono do pobrania za darmo efekty specjalne w postaci plików filmowych MOV przedstawiających wystrzały i wybuchy.
Paczka z efektami waży ok. 330 mb. Pobrać można ją tutaj.
Chciałem się tym trochę pobawić, ale okalało się, że nie będzie to takie proste…
Pinnacle Studio 11 Plus nie czyta plików MOV.
No to trzeba skonwertować do jakiegoś „jadalnego” formatu. Pobrałem kilka programików, ale tylko plik wypuszczony przez Any Video Converter nadawał się do użytku – pliki z pozostałych programów albo nie były akceptowane przez Pinnacle Studio albo gotowy film w miejscu gdzie efekt się miał pojawiać wyświetlał zielony ekran.
Jednak to nie koniec kłopotów. Otóż plik z Any Video Convertera nie zawiera dźwięku i przez to jakimś dziwnym sposobem Pinnacle zapisując gotowy film wycina pliki audio w miejscu zastosowania tego efektu…
Ale gotowy plik wrzuciłem do Windows Movie Makera (ten w XP) i tam podłożyłem dźwięki po czym zapisałem gotowy plik. I nareszcie zadziałało! Ta sama operacja w Pinnacle niestety się nie udała.
Jeśli ktoś zna tego typu problemy i wie jak sobie z nimi lepiej poradzić to bardzo proszę o pozostawienie rady w komentarzu. Taką samą prośbę mam do wszystkich, którzy wiedzą skąd zdobyć za darmo i legalnie takie efekty ale w innym formacie niż MOV.
Poniżej gotowy efekt mojej pracy. Zdjęcia robione przed chwilą na szybko i tak samo na szybko wszystko zmontowane. Tylko na potrzeby testu, więc w założeniach nie miało być to piękne i dokładne ;)


czwartek, 28 lutego 2008

Reflet – darmowy program do animacji wody

Jakiś czas temu znalazłem w Internecie ciekawy program o nazwie Reflet. Program jest darmowy i są udostępnione do pobrania jego cztery wersje językowe: angielski, francuski, niemiecki, hiszpański.
Warto wspomnieć że program Reflet nie wymaga instalacji.
Program potrafi tworzyć realistyczną animację wody np. na zdjęciu.
Gotową animację potrafi on zapisać m.in. w formacie AVI jak i w postaci animowanego pliku GIF -jest jeszcze możliwość zapisu całej sekwencji klatek składających się na animację w formacie JPEG lub BMP.
Aby uzyskać efekt animacji musimy mieć odpowiednie zdjęcie, które trzeba przygotować. Najlepiej aby na oryginalnym zdjęciu też była woda – wtedy efekt będzie bardziej naturalny.
A więc wybieramy odpowiednie zdjęcie, które otwieramy w dowolnym edytorze grafiki umożliwiającym przycinanie/kadrowanie. Ucinamy dolną część zdjęcia- tam gdzie ma być woda i zapisujemy jego kopię na dysku ale uważamy aby nie nadpisać zdjęcia oryginalnego.
Następnie otwieramy program Reflet i wybieramy to ucięte zdjęcie. W programie jest kilka opcji, które nikomu nie sprawią problemu- można z nimi śmiało eksperymentować.
Gdy efekt nas zadowoli zapisujemy animację w wybranym przez nas formacie.
Strona autora programu: PhotoFiltre Studio
Strona programu: Reflet
Poniżej przedstawiam animację, którą zrobiłem z własnego zdjęcia:
Oryginalne zdjęcie przed obróbką w programie graficznym:

Zdjęcie po obróbce:



 Gotowa animacja: